Вс. Ноя 10th, 2024

Технологии AMD FSR и Nvidia DLSS впервые сравнили максимально корректно. Дело в том, что первая сейчас появилась в играх Necromunda: Hired Gun и Marvel’s Avengers, а вторая там уже присутствовала. Ранее сравнения производились в разных играх. 

К слову, это заодно является ответом на вопрос относительно возможности такого соседства технологий, который изначально не был прояснён. 

Если говорить о Necromunda: Hired Gun, то разницу между технологиями (в обоих случаях использовалась RTX 3090) на видео заметить очень сложно. Сам же автор говорит о том, что FSR имеет незначительное преимущество в производительности и качестве изображения в движении. Но это именно незначительные отличия, а очень близкая производительность даже кажется несколько странной. Тут стоит также отметить, что сравнение производилось в 4K при максимальных настройках качества в обеих технологиях. 

В Marvel’s Avengers у нас нет видео, но есть скриншоты.  

Тут видно, что DLSS лучше показывает себя в отрисовке тросов моста и волос персонажа. Более того, конкретно в этих случаях картинка с DLSS лучше картинки без каких-либо технологий апскейла! Это хороший пример для тех, кто утверждает, что DLSS всегда мылит изображение.  

Также тут стоит отметить, что для FSR почему-то использовался пресет Quality, а не Ultra Quality.  
AMD, Nvidia2021-07-26 01:56:59

Источник

от admin

Добавить комментарий